职位描述
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职位职责:
1、负责角色与场景的建模、贴图制作与资源优化;
2、制作模型的基础绑定(Rigging)、蒙皮、动作动画(Run/Idle/Attack等);
3、为游戏对象设计动效(角色、机关、场景动画等);
4、输出 FBX / OBJ / STL 等模型格式,兼容 Unity、Cocos 和 3D 打印使用;
5、配合程序、美术和策划团队,实现高质量视觉呈现;
6、可参与关卡原型搭建与视觉动线设计(加分项)。
岗位要求:
1、熟练使用 Blender / Maya,能够完成从建模到动作的完整流程;
2、掌握 动作绑定、骨骼动画、形态动画 制作技巧;
3、熟悉 FBX 格式的动画导出与 Unity / Cocos 中的动画资源导入流程;
4、掌握贴图绘制(Substance Painter / Photoshop),了解 PBR 流程;
5、了解 3D 打印相关建模输出要求;
6、对动效节奏与镜头感有审美;
7、良好的自驱动与团队协作能力。
加分项:
1、有角色绑定 动作状态机设置经验;
2、熟悉 Unity Animator / Timeline、Cocos 动作系统;
3、会使用 Spine / DragonBones 等2D骨骼工具者优先;
4、熟悉 Unity 的 DOTween / 动画控制脚本。
工作地点
地址:广州天河区广州天河区万科云城


职位发布者
周HR
广州市中软通科技有限公司

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计算机软件
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21-50人
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私营·民营企业
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中国广东省广州市天河区新塘街道 新岑四路