职位描述
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职责描述:
1、负责游戏的战斗玩法整体框架设计,角色技能框架设计,统筹安排角色动作特效需求以及优化战斗体验;
2、对ARPG/MOBA类游戏技能设计平衡性有深入的了解,根据角色定位优化角色技能设计,提升操作体验,并能维持相对平衡的游戏生态;
3、统筹管理战斗相关的的工作安排及开发进度,推动技术和美术工作进展;
4、与关卡策划共同确定并优化完善关卡及怪物设计和相关的整体战斗体验。
任职要求:
1、全日制大专以上学历,5年以上3D游戏战斗策划相关开发经验;
2、有unity为基础的项目经验以及3D动作类游戏成功项目经验者优先;
3、对角色动作技能的设计有丰富的知识和深刻的理解,对战斗、动作相关编辑工具有较全面的了解;
4、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉ACT类以及MOBA类游戏。对动作游戏(怪物猎人,仁王, 黑魂, 只狼等硬核动作类),MOBA类(王者荣耀,英雄联盟等)擅长者优先;
5、有一定的美术鉴赏能力,能够准确详细地表达角色的动作设计和各种战斗表现;
6、积极向上,有良好的沟通以及团队协作能力。
工作地点
地址:广州天河区广州-天河区创境汇盈科智谷9号楼216-226


职位发布者
HR
武汉艺画开天文化传播有限公司

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媒体·出版·文化传播
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200-499人
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公司性质未知
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武汉光谷软件园
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